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Yanis4224

Ruleset #2 pour le Randomizer - No Major Skips

Jun 24th, 2018
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  1. Ruleset #2 pour le Randomizer - No Major Skips (sujet à des changements)
  2.  
  3. - Sauvegarder et reset pour changer la position de Link (savewarp) est autorisé
  4. - Mourir et continuer pour changer la position de Link (deathwarp) est autorisé
  5. - Le timer s'arrête sur la première frame de n'importe quelle cutscene qui vient naturellement après le coup final sur Ganon
  6. Si l'objectif est de battre Ganon, c'est la première frame de la cutscene du coup final
  7.  
  8. Techniques autorisées:
  9. - Le Lens n'est pas nécessaire pour passer à travers les murs
  10. - Weirdshot
  11. - Toute forme de Superslide
  12. - Cutscene diving (Navi/Cucco dive par exemple) tant que c'est dans le but de se déplacer dans l'overworld, cela inclus par exemple le Navi dive au Bois perdus pour aller au domaine Zora rapidement
  13. - Flame storage
  14. - Infinite Sword Glitch (FeelsOkayMan)
  15. - Megaflip ou megasidehop
  16. - Dupliquer des bouteilles
  17. - Faire en sorte de laisser un switch actif plus longtemps que prévu
  18. - Ocarina items
  19. - Power Crouch Stab, quand on appuye sur B avec le bouclier de sorti sans target
  20. - L'invincibilité due à une roulade ou alors un dégat
  21. - Ground Jump: stocker un petit saut après avoir rouler vers une bombe avec le bouclier
  22. - "Recoil Jump"
  23. - Faire un jump slash pour avoir plus de longueur de saut
  24. - Shield-drop des objets qu'on porte comme Ruto ou une bombe
  25. - Les twisted sidehop/backflip (comme le sidehop quand on fait le DoT skip)
  26. - Utiliser le broken deku stick
  27. - Hookshot Extension, trick qui augmente légèrement la longueur du Grappin
  28. - Rouler depuis les interrupteurs où il faut utiliser une caisse ou Ruto pour ouvrir la porte avant qu'elle se verrouille
  29. - Le damage buffer
  30. - Taper la seconde hitbox de Volvagia en posant des bombes dans les trous de lave
  31. - Passer à travers l'arrière d'une one-sided collision (certains murs ont une collision seulement d'un côté genre tu peux pas rentrer dedans, mais si jamais tu es dedans, tu peux en ressortir sans problème, genre le bloc of time du forest, tu peux pas rentrer dedans, mais si tu es dedans tu peux en ressortir sans problème)
  32. - Attaquer pour collecter ou taper un objet de l'autre côté d'une collision (le rubis gris dans IC ou bien le switch rouillé dans les trials par exemple)
  33. - Hold target pour nager lorsqu'on coule avec les bottes de plomb
  34. - L'antigravité temporaire (B1 skip par exemple)
  35. - Ouvrir les coffres sous l'eau ou bien avoir l'item du lab avec les bottes de plomb et le grappin
  36. - Ouvrir les coffres protégés par des flammes sans enlever ces dernières
  37. - Damage boost sauf si c'est utilisé pour atteindre une zone autrement inaccessible (???)
  38. - Mido skip pour accéder au Meadow en adulte
  39. - Tout autre glitch accidentel qui n'avantage pas le joueur est autorisé
  40.  
  41. Techniques interdites:
  42. - Faire des skips majeurs, par exemple passer adulte si on a laisser la porte du temps fermée
  43. - L'antigravité étendue (ex: décharger la forteresse gerudo pour atteindre GTG sans avoir la carte de membre Gerudo)
  44. - Hoverboost, l'utilisation de dégats pour faire "voler" Link
  45. - Sortir des limites du terrain
  46. - Être adulte dans les zones enfant et inversement (exemple: Jabu en adulte). Cela n'inclus pas les zones accessibles en adulte ET en enfant comme la caverne Dodongo par exemple.
  47. - Manipuler le point de spawn comme l'Entry Point Glitch (???)
  48. - Toute forme de clip, définie comme étant le fait de passer à travers les objets solides
  49. - La manipulation d'items (BA, RBA, GIM, equip swap), tout glitch qui écrit des trucs pas intended dans l'inventaire
  50. - Collection delay pour vous avantager (ex: early eyball frog ou gold scale. Ne comprends pas les boutiques quand on achète un truc)
  51. - Avoir autre chose qu'une épée sur le bouton B (sauf si c'est prévu par le jeu comme l'arc ou le lance pierre)
  52. - Utiliser des objets restreints (ex: FW dans l'overworld)
  53. - Wrong warp
  54. - Void warp
  55. - Marcher quand on parle
  56. - Z-slide (???)
  57. - A-slide (???)
  58. - Décharger des actors ou être dans une zone déchargée ou bien abuser des acteurs pré-chargés (comme Bongo, le cimetière du village cocorico, etc...)
  59. - Mourir intentionnellement dans le but de faire n'importe quoi d'autre qu'un deathwarp, un health refill ou alors un "Je suis mort parce que je suis mauvais"
  60. - Toucher des zones mal placées ou exposées par accident (comme entrer dans Jabu sans poisson)
  61. - Les tricks exclusifs aux versions
  62. - Quoi qu'il arrive, vous ne devez en aucun cas skip les trials dans Ganon's Castle
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